Aqui a História da Informática no Brasil continua Online... Sempre!

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MOTIVAÇÃO:

Profissional com 20 anos no mercado de Prestação de Serviços de Informática, natural de Barbacena, Minas Gerais, Brasil, acompanha o crescimento e desenvolvimento deste setor na indústria brasileira desde os Anos 70;

Estudos e pesquisas constantes feitos sobre a História da Informática e a História dos Videogames fabricados e lançados no Brasil;

A História dos Videogames envolve o desenvolvimento dos jogos eletrônicos, que começaram a ser populares na década de 1970, inicialmente em computadores e que logo culminaram na criação de Arcades (videogame profissional usado em estabelecimentos de entretenimento) e depois, os consoles de Videogames domésticos;

Acervo adquirido com recursos próprios e guardado desde 1977;

Evolução da Informática e dos videogames atravessou gerações: avós, pais, filhos e netos têm experiências diferentes, mas similares;

Divulgar a cultura, costumes e tecnologia envolvidas na área e motivar compreensão e investimentos no mundo GAMER (jogos);

O Acervo data do final dos anos 60 até 1995, dando prioridade para os produtos nacionais, fabricados no Brasil.

PROJETO DO MUSEU:

Mostra de MICROCOMPUTADORES, CONSOLES DE VIDEOGAMES, MONITORES, JOGOS (FITAS K-7, DISQUETES, CARTUCHOS E CD’S), JOYSTICKS, ACESSÓRIOS, PERIFÉRICOS, MANUAIS, GUIAS DE REFERÊNCIA, LIVROS, REVISTAS, JORNAIS, EMBALAGENS, CARTAZES, PROPAGANDAS, SOFTWARES E HARDWARES relacionados à Informática e aos Microcomputadores no Brasil.

CURIOSIDADES:

Conheça os Microcomputadores, Consoles de Videogame, Cartuchos e outros componentes por dentro; Alguns Equipamentos serão abertos para que o público visualize.

INTERAÇÃO:

Jogue ou manuseie um determinado Microcomputador ou um Videogame, abertos ao público.

PAINÉIS EXPLICATIVOS:

Ficha técnica, Histórico e Curiosidades sobre os Equipamentos.

MOSTRA DE JOGOS:

Um Acervo representativo das várias gerações dos jogos no Brasil (Fitas K-7, Disquetes, Cartuchos e Cd’s) até 1995.

DOAÇÕES E COLABORADORES:

Uma Campanha a nível regional bem feita resultará em inúmeras doações de equipamentos, jogos, revistas, livros e troca de conhecimentos como em 2007 e 2010 feitas por mim com um resultado muito positivo.

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